دلسوختگان

دلسوختگان

dlsokhthgan4000
دلسوختگان

دلسوختگان

dlsokhthgan4000

دانلود مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه

مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه

پایان نامه تعداد فصول 6 فصل فونت 14 b lotus فاصله خط یک ممیز دو دهم منابع دارد فهرست اشکال و جداول دارد

دانلود مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه

پایان نامه
مهندسی نرم افزار
مبتنی بر مؤلفه
سخت افزار 
کامپیوتر
دسته بندی کامپیوتر و IT
فرمت فایل docx
حجم فایل 1623 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 94

چکیده

در مهندسی سخت افزار روش مبتنی بر مولفه به طور گسترده در ساخت قطعات جدید مورد استفاده قرار گرفته است (یعنی استفاده از قطعات سخت افزاری از پیش ساخته شده ).

مهندسین سخت افزار نیاز دارند که بازدهی طراحی را  با مونتاژ نمودن بلوکهای قابل استفاده مجدد از قبیل : Microprocessor ، DSP ، on chips encryption /decrepti و غیره بدست بیاید.  روش مبتنی بر مولفه  ، کیفیت و قابلیت اعتماد محصولاتی که هر کدام از مولفه هایش به خوبی تست شده است را افزایش می دهد .

هر چند که ، تغییر چشمگیری در تولیدات نرم افزاری وجود نداشت . هر مـحصول نرم افزاری جـدید نیاز به طـراحی داشت و برنامه نویسان کد منبع را خط به خط می نوشتند تا اینکه برنامه تمام شود . پیشرفت بزرگ توسعه نرم افزار در طول 50 سال گذشته از برنامه نویسی خط به خط با استفاده از کد ماشین تا برنامه نویسی خط به خط با استفاده از زبانهای برنامه نویسی سطح بالا صورت گرفت.

 

کلیدواژه : مهندسی نرم افزار، مؤلفه ، سخت افزار

 

فهرست مطالب

عنوان                                                                                                   صفحه

فصل اول: کلیات

مقدمه .................................................................................................................................. 1

مولفه های نرم افزاری ........................................................................................................... 3

تعریف و توصیف مولفه ها .................................................................................................... 4

واسط ها .............................................................................................................................. 5

قرار دادها ............................................................................................................................ 5

مولفه ها والگوها ................................................................................................................... 6

مولفه ها و چارچوب های نرم افزاری ..................................................................................... 7

توسعه و پیاده سازی مولفه ها ................................................................................................. 9

فصل دوم: مؤلفه ها و معماری نرم افزار

نقش های معماری نرم افزار................................................................................................... 17

1- تخمین و ارزیابی............................................................................................................. 17

2- مدیریت تغییر.................................................................................................................. 19

3- معماری نر م افزار پویا..................................................................................................... 19

روند طراحی معماری نرم افزار............................................................................................... 19

تولید مولفه بر اساس معماری................................................................................................. 21

1- مولفه های ساخته شده بر حسب نیاز................................................................................. 22

2- مولفه های پیش موجود ................................................................................................... 22

2-1- مولفه های قابل استفاده مجدد....................................................................................... 23

2-2- مولفه های تجاری........................................................................................................ 24

طراحی معماری بر اساس مولفه ............................................................................................. 24

 

فصل سوم: تکنولوژی های موجود در مهندسی نرم افزار و مدل های مؤلفه ای مربوط به آنها

بررسی تاریخی..................................................................................................................... 28

زبان توصیف معماری ACME............................................................................................. 29

1- مدل مولفه ای Java Beans........................................................................................... 32

مدل مولفه ای COM, DCOM, MTS and COM+...................................................... 34

مدل مولفه ای CORBA..................................................................................................... 34

مدل مولفه ای NET............................................................................................................. 35

مدل مولفه ای CSGI........................................................................................................... 36

 

فصل چهارم: مدل های ارزیابی کیفیت اجزای نرم افزار

ضوابط چندگانه انتخاب......................................................................................................... 41

ویژگی های ارزیابی.............................................................................................................. 42

ارزیابی بر اساس برتری های داخلی قطعات........................................................................... 44

ارزیابی بر اساس برتری های بیرونی قطعات........................................................................... 46

انتخاب نهایی....................................................................................................................... 47

 

فصل پنجم: ادغام و ترکیب مؤلفه ها

ادغام مولفه ها....................................................................................................................... 51

از ادغام تا ترکیب................................................................................................................. 52

اسمبلی قابل پیش بینی از مولفه های قابل تایید........................................................................ 56

فناوری مولفه های قابل پیش بینی........................................................................................... 57

تحلیل مبتنی بر معماری......................................................................................................... 59

تأیید مؤلفه ها....................................................................................................................... 60

سبک های معماری و مدل های مولفه ها................................................................................. 61

 

فصل ششم: تحول و نگهداری در سیستم های نرم افزار مبتنی بر مؤلفه ها

انواع نگهداری نرم افزار......................................................................................................... 64

تحول نرم افزار..................................................................................................................... 65

1-تست جعبه سیاه................................................................................................................ 65

1-1-روشهای آزمون مبتنی بر گراف....................................................................................... 66

1-2-افراز هم ارزی.............................................................................................................. 66

3-1-3-تحلیل مقادیر مرزی................................................................................................... 67

1-4-آزمون آرایه های متعامد................................................................................................. 67

1-5-تست جعبه سیاه برای CBSها...................................................................................... 67

1-6- چالشهای همراه تست جعبه سیاه................................................................................... 68

2- تست جعبه سفید............................................................................................................. 69

2-1-تست مسیرهای پایه...................................................................................................... 69

2-2-تست ساختار کنترلی..................................................................................................... 70

2-3- چالشهای همراه تست جعبه سفید.................................................................................. 70

3-تست مبتنی بر UML برای CBSها................................................................................. 71

چالشهای نگهداری و تست مبتنی بر UML........................................................................... 71

1- چرا UML.................................................................................................................... 71

نتیجه گیری کلی .................................................................................................................. 73

 

منابع و مأخذ

منابع فارسی ........................................................................................................................ 77

منابع لاتین........................................................................................................................... 77

 

 

فهرست اشکال

شکل (1-1) چارچوب مولفه................................................................................................... 7

شکل (1-2) مدل مولفه........................................................................................................... 8

شکل (1-3) رابطه میان مفاهیم بیان شده................................................................................... 8

شکل (1-4)  مدل UML مربوط به مولفه ها.......................................................................... 10

شکل (1-5) نمونه ای از توصیف واسط ها در زبان IDL......................................................... 11

شکل (1-6) مدل UML جنبه معنایی مولفه ها........................................................................ 12

شکل (1-7) نمونه ای از دیاگرام توصیف مولفه....................................................................... 12

شکل (1-8) مدل UML خصوصیات فراتابعی....................................................................... 14

شکل (2-1): روند طراحی معماری نرم افزار........................................................................... 20

شکل (2-2): انواع ترکیبات ممکن در تبدیل معماری / مؤلفه..................................................... 21

شکل (3-1): شکل مربوط به مؤلفه......................................................................................... 30

شکل (3-2): معماری سه لایه مؤلفه ها.................................................................................... 30

شکل (3-3): شکل اتصال دهنده............................................................................................. 31

شکل (3-4): لینک ارتباطی مؤلفه و اتصال دهنده..................................................................... 31

شکل (3-5): یک سیستم مجموعه ای و مؤلفه های اتصال دهنده................................................ 31

شکل (3-6): مدل مؤلفه ای جاوا............................................................................................ 32

شکل (3-7): پیاده سازی و ارتباطات اشیاء جاوا...................................................................... 33

شکل (3-8): اسمبلی مؤلفه ها................................................................................................ 33

شکل (3-9):  مؤلفه کوربا...................................................................................................... 34

شکل (3-10): پیاده سازی مؤلفه کوربا.................................................................................... 35

شکل (3-11): استفاده Container....................................................................................... 35

شکل (3-12): مدل مؤلفه ای NET....................................................................................... 36

شکل (3-13): پیاده سازی مؤلفه NET.................................................................................. 36

شکل (3-14): واسط های مؤلفه............................................................................................. 37

شکل (3-15): بسته بندی مؤلفه.............................................................................................. 37

شکل (4-1): ویژگی های انتخابی........................................................................................... 43

شکل (4-2): ویژگی های انتخابی و معیارها............................................................................ 44

شکل (4-3): مثال................................................................................................................. 45

شکل (4-4): ویژگی های داخلی .......................................................................................... 46

شکل (4-5): ویژگی های بیرونی........................................................................................... 47

شکل (5-1): پروکسی فشرده سازی (توسط Alexander- Wolf)........................................ 55

شکل (5-2): فناوری مؤلفه های قابل پیش بینی....................................................................... 58

شکل (6-1): فعالیت های مربوط به نگهداری.......................................................................... 65

شکل (6-2): چارچوب تست جعبه سیاه برای CBS............................................................... 68

دانلود مهندسی نرم افزار مبتنی بر مؤلفه

دانلود آموزش کامل نرم افزار QUAL2KW

آموزش کامل نرم افزار QUAL2KW

این فایل حاوی آموزش کامل تصویری و گام به گام نرم افزار QUALKW میباشد

دانلود آموزش کامل نرم افزار QUAL2KW

آموزش
 نرم افزار
 QUALKW
دسته بندی محیط زیست
فرمت فایل pdf
حجم فایل 1754 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 40

مدل qual2kw رودخانه را به‌صورت یک بعدی همراه با جریان دائمی غیریکنواخت شبیه‌سازی می‌کند و می‌تواند اثر بارگذاری‌ه را هم به‌صورت نقطه‌ای و هم غیر‌نقطه‌ای در نظر بگیرد.

این مدل قادر است تا 19 پارامتر کیفی آب را شبیه‌سازی کند و به‌منظور تعیین غلظت پارامترهای کیفی به حل عددی معادله جابجایی- پخش در رودخانه می‌پردازد.

دانلود آموزش کامل نرم افزار QUAL2KW

مدلسازی و طراحی مخزن هوایی آب در نرم افزار sap2000

مدلسازی مخزن هوایی آب در نرم افزار sap2000
دسته بندی عمران
بازدید ها 1300
فرمت فایل rar
حجم فایل 3321 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 23
مدلسازی و طراحی مخزن هوایی آب در نرم افزار sap2000

فروشنده فایل

کد کاربری 2031
کاربر

آموزش طراحی و مدلسازی شمع بتنی در نرم افزار sap2000

در این فایل آموزشی طراحی ومدلسازی شمع بتنی در نرم افزار Sap2000 آموزش داده شده است ودراختیار شما مهندسین و دانشجویان گرامی قرار میگیرد با مطالعه این کتاب شما قادر خواهید بود هرسازه ای که در خاک مدفون ویا برروی آن قرار میگیرد مدلسازی کنید
دسته بندی عمران
بازدید ها 1251
فرمت فایل pdf
حجم فایل 17506 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 54
آموزش طراحی و مدلسازی شمع بتنی در نرم افزار sap2000

فروشنده فایل

کد کاربری 2031
کاربر

در این فایل آموزشی طراحی ومدلسازی شمع بتنی در نرم افزار Sap2000 آموزش داده شده است ودراختیار شما مهندسین و دانشجویان گرامی قرار میگیرد با مطالعه این کتاب شما قادر خواهید بود هرسازه ای که در خاک مدفون ویا برروی آن قرار میگیرد مدلسازی کنید.

تحقیق با موضوع نرم افزار اوراکل

تحقیق با موضوع نرم افزار اوراکل 77صفحه قالب ورد قابل ویرایش
دسته بندی کامپیوتر و IT
بازدید ها 5
فرمت فایل doc
حجم فایل 924 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 77
تحقیق با موضوع نرم افزار اوراکل

فروشنده فایل

کد کاربری 23114
کاربر

توضیحات:

تحقیق با موضوع نرم افزار اوراکل
صفحه قالب ورد قابل ویرایش

تحقیق با موضوع نرم افزار اوراکل

77صفحه قالب ورد قابل ویرایش

بخشی ازمتن:

پایگاه‌ داده‌ها چیست‌؟

دادگاه‌ (پایگاه‌ داده‌ها یا بانک‌ اطلاعاتی‌) به‌ مجموعه‌ای‌ از اطلاعات‌ با ساختار منظم‌ وسامانمند گفته‌ می‌شود. این‌ پایگاه‌های‌ اطلاعاتی‌ معمولاً در قالبی‌ که‌ برای‌ دستگاه‌ها ورایانه‌ها قابل‌ خواندن‌ و قابل‌ دسترسی‌ باشند ذخیره‌ می‌شوند. البته‌ چنین‌ شیوه‌ ذخیره‌سازی‌ اطلاعات‌ تنها روش‌ موجود نیست‌ و شیوه‌های‌ دیگری‌ مانند ذخیره‌سازی‌ ساده‌ درپرونده‌ها نیز استفاده‌ می‌گردد. مسئله‌ای‌ که‌ ذخیره‌ سازی‌ داده‌ها در دادگان‌ را مؤثرمی‌سازد وجود یک‌ ساختار مفهومی‌ است‌ برای‌ ذخیره‌ سازی‌ و روابط‌ بین‌ داده‌ها است‌.پایگاه‌ داده‌ در اصل‌ مجموعه‌ای‌ سازمان‌ یافته‌ از اطلاعات‌ است‌. این‌ واژه‌ از دانش‌ رایانه‌سرچشمه‌ می‌گیرد، اما کاربر وسیع‌ و عمومی‌ نیز دارد، این‌ وسعت‌ به‌ اندازه‌ای‌ است‌ که‌مرکز اروپایی‌ پایگاه‌ داده‌ (که‌ تعاریف‌ خردمندانه‌ای‌ برای‌ پایگاه‌ داده‌ ایجاد می‌کند) شامل‌تعاریف‌ غیر الکترونیکی‌ برای‌ پایگاه‌ داده‌ می‌باشد. در این‌ نوشتار به‌ کاربردهای‌ تکنیکی‌برای‌ این‌ اصطلاح‌ محدود می‌شود. یک‌ تعریف‌ ممکن‌ این‌ است‌ که‌: پایگاه‌ داده‌ مجموته‌ای‌ ازرکوردهای‌ ذخیره‌ شده‌ در رایانه‌ با یک‌ روش‌ سیستماتیک‌ (اصولی‌) مثل‌ یک‌ برنامه‌رایانه‌ای‌ است‌ که‌ می‌تواند به‌ سؤالات‌ کاربر پاسخ‌ دهد. برای‌ ذخیره‌ و بازیابی‌ بهتر، هررکورد معمولاً به‌ صورت‌ مجموعه‌ای‌ از اجزای‌ داده‌ای‌ یا رویداها سازماندهی‌ می‌گردد.بخش‌های‌ بازیابی‌ شده‌ در هر پرسش‌ به‌ اطلاعاتی‌ تبدیل‌ می‌شود که‌ برای‌ اتخاذ یک‌تصمیم‌ کاربرد دارد. برنامه‌ رایانه‌ای‌ را که‌ برای‌ مدیریت‌ و پرسش‌ و پاسخ‌ بین‌ پایگاه‌های‌داده‌ای‌ استفاده‌ می‌شود را مدیر سیستم‌ پایگاه‌ داده‌ای‌ یا به‌ اختصار (DBMS) می‌نامیم‌.خصوصیات‌ و طراحی‌ سیستم‌های‌ پایگاه‌ داده‌ای‌ در علم‌ اطلاعات‌ مطالعه‌ می‌شود. مفهوم‌اصلی‌ پایگاه‌ داده‌ این‌ است‌ که‌ پایگاه‌ داده‌ مجموعه‌ای‌ از رکوردها یا تکه‌هایی‌ از یک‌ شناخت‌است‌

فهرست برخی ازمطالب:

مقدمه ( پایگاه داده‌ها چیست ) 1

معرفی شرکت اوراکل 19

موقعیت اوراکل 20

چه کسانی مؤسس شرکت اوراکل بودند ؟ 21

ریشه‌ی کلمه‌ی اوراکل چیست ؟ 22

Scott چیست ؟ 23

رقبای اصلی اوراکل کدام شرکت‌ها می‌باشند ؟ 24

سیستم عامل‌های اوراکل 25

سیستم مورد نیاز 26

نسخه‌های مختلف اوراکل 27

مراحل نصب برنامه